Nom d’aquesta e espelmes fetes per l’autor són flames, IR i tacte. Com encendre-la i apagar-la, podeu utilitzar un encenedor real, un comandament a distància infraroig, una làmpada d’infrarojos especial per a casa, així com un toc a les pastilles tàctils. Com es pot veure al diagrama, casolans representa una sola cel·la d'una ROM esborrable elèctricament:
Aquesta cèl·lula està formada per un condensador i un transistor MOS. A causa de la gran impedància d'entrada d'un transistor, pot ser que un condensador, un cop carregat, no es descarregui durant molt de temps. L’estat de la cèl·lula es pot invertir en qualsevol moment mitjançant la descàrrega o la recàrrega del condensador. Aquest circuit conté menys components que, per exemple, un disparador RS.
Per al control tàctil en una espelma electrònica, es proporcionen parells de coixins TP1, TP2 i TP3. En aquest cas, TP no és un punt de prova, sinó un punt de toc. Quan toqueu el primer dels parells de coixinet, el condensador es carrega a través de la resistència R1, quan toqueu el segon o el tercer, es descarrega a través d'ella. Quan es controlen per rajos infrarojos, els sensors són diodes infrarojos utilitzats com a fotodíodes. Si sota la influència d'aquests raigs s'obre el díode D3, el condensador es carrega si es descarrega D4.
El transistor MOS controla dos LEDs, un dels quals és infraroig i dins del segon hi ha un xip de control que proporciona parpelleig. No s’ha de confondre amb LEDs similars que canvien de forma suau o brusca. El LED, simulant el parpelleig d'una espelma, el mestre es va col·locar sota la tapa mat en forma de flama de l'espelma LED acabada, de la qual es va treure aquest díode. I el LED infraroig, que s’encén simultàniament amb el parpelleig, s’encén sobre el mateix LED que s’utilitza com a fotodiode que rep el senyal d’encesa, que compensa la descàrrega gradual del condensador, tot i que molt lent.
Calen dos parells de pastilles de sensor paral·leles perquè un d’ells es pugui col·locar a la pissarra al costat de la tapa. En aquesta espelma electrònica podeu fer fora una falsa "flama" agafant-la amb els dits, cosa impossible amb una espelma real.Vegem el vídeo com l'assistent controla el dispositiu de totes les maneres previstes:
Per a la fabricació de l'estructura, el mestre té els components següents:
1 transistor IRF512
3 díodes IR
2 resistències a 470 ohms: per limitar el corrent mitjançant un LED que simula la flama d'una espelma i un díode IR per mantenir el dispositiu encesa
1 resistència per 1 megohm: per protegir el transistor en tocar els contactes tàctils
1 condensador per 100 nF - per a una cel·la de memòria
El mestre recull el circuit en un panell com una placa de pa i connecta la bateria, observant la polaritat. A la pissarra es mostra un díode de silici, no mostrat al diagrama, no es divulga el seu propòsit, però és clar que es necessita protegir contra la polaritat inversa. A la foto, hi ha dues fonts de raigs infrarojos per controlar una espelma: un encenedor i una làmpada d'infrarojos. També podeu utilitzar el comandament a distància.
Per fer una làmpada d’infrarojos, el mestre pren una llanterna preparada, en la qual de les dues bateries només en surt una, i el LED blanc canvia a infraroig, observant la polaritat. El díode IR té un voltatge d’obertura inferior, de manera que una bateria és més que suficient. Quan tornem a muntar la llanterna, és important assegurar-se que la bateria no s’escurci a la posició deprimida o deprimida.
Per tal d’esclatar una espelma electrònica com una de debò, cal connectar un sensor de flux simple que consta d’un contacte puntual i una placa metàl·lica flexible en paral·lel als contactes tàctils inferiors. Si bufem a la placa, es doblegarà, entra en contacte amb el punt de contacte i el condensador es descarregarà.