Aquest disseny de l’autor Instructables amb el sobrenom de frank26080115 no és la primera o l’última targeta de visita USB del món, però és molt interessant. El connector que hi ha està situat de manera que quan es connecta al port, la placa gira en un angle. Un dispositiu fabricat al microcontrolador ATtiny85, el mateix que a Digispark, es defineix en gairebé qualsevol sistema operatiu com a teclat USB. Però de seguida la targeta de visita no comença a escriure res. Després d’haver obert l’editor de fitxers TXT (Geany, Bloc de notes, etc.), l’usuari, segons les instruccions del tauler, prem tres vegades la tecla de bloqueig de majúscules. La informació sobre això arriba a tots els teclats connectats a l’ordinador, inclosa la targeta de visita. Aquí comença a escriure, per exemple, un resum del seu propietari amb enllaços a la cartera. Tot i que una targeta de visita en si mateixa és una bona cartera.
El mestre realitza un esquema de la targeta de visita i de l'adaptador, que serà necessari per connectar-la al programador. A més de les quatre línies del port USB, en programar hi participen dues línies més que es mostren al lloc. En endavant, es justifica l’ús de fitxers PNG allà on s’utilitzin, ja que s’indexen i, d’aquesta forma, el seu volum és inferior al dels fitxers JPG de la mateixa resolució.
A continuació, l’assistent mostra el pinzell del microcontrolador:
Pren dimensions des del connector USB i les seves pads de contacte, crea un component al programa Eagle segons els resultats de la mesura:
Crea el perímetre del tauler, trasllada aquest component allà:
Disposa a les plaques de circuit de components i conductors per a la seva connexió, elements decoratius addicionals, informació de text:
Les capes tStop i bStop controlen l’aplicació d’una màscara a la pissarra i les lletres t i b signifiquen la part superior i inferior, respectivament. Per analogia, les capes tSilk i bSilk són responsables de la serigrafia.
En la il·lustració següent, l'assistent mostra la diferència entre l'absència i la presència d'una màscara, així com la correspondència de colors a capes del programa:
Així es poden emmascarar alguns conductors, altres no:
Utilitzant la mateixa tecnologia que les juntes, podeu crear línies:
Molts isogovotov us permeten ordenar taulers de diversos colors:
L’assistent següent mostra com importar mapes de bits a Eagle:
Després d'haver desenvolupat el tauler, l'assistent guarda l'arxiu amb l'extensió CAM i el penja aquí. Al mateix temps, el motor Instructables li assigna l’extensió TMP, que després de descarregar s’ha de canviar de nou a CAM. L’assistent extreu Gerber d’aquest fitxer així:
Els arxiva i els envia al fabricant de la placa base (en aquest cas, Seeed Studio, ArduinoTauler compatible Seeeduino: el seu desenvolupament. Però això no és imprescindible, ho farà qualsevol altre fabricant o LUT sense totes aquestes màscares i serigrafia, però en aquest cas és millor no fer-ho, perquè es tracta d’una targeta de visita i una cartera en una ampolla. L'assistent de Gerber recomana que el programa Gerbv està establert aquí.
Després de rebre les plaques fabricades, el mestre modifica el connector USB improvisat com es mostra a continuació:
Components de soldadura:
Escriu el firmware i el penja aquí. Munta un adaptador per al programador segons l'esquema que es dóna al començament de l'article i programa el microcontrolador amb la seva ajuda:
Després d'això, la targeta de visita USB finalitzada està a punt per a la seva verificació. Després de comprovar cadascuna de les targetes de visita realitzades, podeu donar-les als contraris.