Per als usuaris que es perdin el joc de la pantalla de màgia vintage, hi ha aplicacions que ho imiten bé. Però girar les plomes virtuals en una pantalla de tauleta no és el mateix que girar bolígrafs reals i físics. Dues idèntiques casolans de Instructables sota el sobrenom de Pnmelville s'adjunta a la pantalla de la tauleta als llocs adequats mitjançant ventoses. Les nanses giren lliurement al voltant de l’eix de les ventoses, mentre que la làmina es mou connectada elèctricament al palmell de l’usuari a la pantalla. Això simula la rotació d’una ploma virtual amb el dit. A continuació, es poden treure les nanses de les ventoses. Tal accessoris compatible amb qualsevol aplicació mòbil on hi ha mànecs rotatius virtuals. Es poden fer i més de dos, si l’aplicació té molts d’aquests bolígrafs.
El mestre agafa la làmina (per algun motiu l’anomena estany, tot i que ja fa temps que és d’alumini), una esponja sense ratllar per rentar plats, una palla per beure, dues gorres d’ampolla i dues “fletxes” a les ventoses de la joguina Nerf. És necessari que sota l'escuma de cadascuna de les "fletxes" hi hagi un passador amb un diàmetre exterior lleugerament inferior al diàmetre interior de les palles. Per cert, si heu acumulat una gran quantitat de taps d’ampolla, podeu introduir-los en punts de recollida, les adreces de les grans ciutats es poden trobar fàcilment a la xarxa. En alguns d'ells, se'ls pagarà el cost d'aquests taps, en altres enviaran els ingressos de la seva fosa a nous productes de plàstic per a beneficència.
Les eines per a la fabricació de l'estructura necessitaran molt poc, només unes tisores i una pistola de cola. El mestre talla dos tubs d’una palla, la longitud de cadascun dels quals és lleugerament inferior a l’alçada de la tapa. El traductor no sabia que 3M produeix tisores.
El mestre enganxa cadascun dels tubs al centre de la tapa:
Tires de làmina de cola a les cobertes com es mostra a la foto següent. Per no cremar-se els dits en un adhesiu fos, podeu prémer el paper cap a dins amb un escuradents. La cola calenta no ha de sortir a la superfície del paper exterior cap a fora, en cas contrari no tindrà sentit; s'utilitza aquí com a conductor.
El mestre enganxa una tira més de làmina a les cobertes, perpendicular a la primera i connectada elèctricament a aquesta. En cas contrari, la capacitat de la làmina sola no serà suficient, i així, l'usuari també afegirà la seva i la pantalla tàctil està dissenyada per a això.
L’àrea de contacte de la làmina amb la pantalla és petita, de manera que el mestre l’augmenta amb un tros d’esponja que no es rascada.Pel que sembla, ella és ... bé, no és pas dielèctrica, ja que tot funcionava amb ella. El mestre disposa d’aquest tros de l’esponja de manera que entri en contacte amb la làmina i l’enganxi des de baix. La cola entre la làmina i l’esponja és inacceptable: això interromp el seu contacte elèctric. Per evitar que la tapa es deformi, el mestre omple l’espai restant amb peces d’esponja addicionals, que també s’enganxen, però de manera que no toquin la primera peça. Aleshores, la seva capacitat serà massa petita, ja que l’usuari no està connectat a ells i la pantalla no els respondrà. I sobre el primer - serà.
El mestre completa les “fletxes” de la joguina Nerf: elimina l’excés de goma de la ventosa per no interferir amb un tros d’esponja que toca la pantalla i també treu l’escuma sota la qual cadascuna de les “fletxes” té un passador:
Inicia una aplicació a la tauleta que simula la joguina de la Pantalla Màgica, que es mostra a la pantalla incloent un marc i bolígrafs. Al centre de cadascuna de les plomes virtuals, el mestre posa una ventosa modificada des de la "fletxa":
Instal·la prèviament les nanses de les cobertes de les “fletxes” de manera que els passadors de les ventoses estiguin dins dels tubs enganxats a les cobertes:
Els productes casolans estan preparats per anar. No utilitzeu aigua per unir ventoses ni objectes metàl·lics per treure'ls. És convenient extreure les ventoses amb un escuradents bastonets de fusta de gelat. No es rascarà la pantalla.