Al mercat rus, aquest joc d’estratègia és més conegut com a “colonialistes”. Una característica interessant d’aquest joc és que amb cada nou joc podeu canviar l’ordenació de figures, recursos, etc. al terreny de joc. Podeu afegir opcions de joc noves o suprimir algunes opcions. El mestre, gran fan del joc, també va decidir ampliar la funcionalitat del joc. Vegem una petita ressenya en vídeo sobre el terreny de joc.
Per tant, comencem
Eines i materials:
-Pinta;
- cola PVA;
-Impressora 3D;
-Noix;
-Nadfils;
-Residu de paper;
- raspall;
- Tovallons:
-Capacitat de pintura;
-Informàtica amb programari;
Primer pas: Desenvolupament de models
Al programa CAD, el mestre desenvolupa models de rajoles amb diversos dissenys i formes.
Segon segon: Models d'impressió 3D
A continuació, l'assistent imprimeix els detalls en una impressora 3D. Cal imprimir un total de 116 peces.
1x rajola del desert
3x rajoles de turó
3x muntanyes
4x pastura
4x rajoles de fusta
Camps 4x
16 ciutats (4 per jugador)
20 assentaments (5 per jugador)
Camins 60x (15 per a cada jugador)
1x drac
A continuació, podeu descarregar fitxers per a la impressió 3D.
suport hexagonal 1 (fix) .stl
suport hexagonal 2.stl
suport hexagonal 3 (fix) .stl
rajola hexagonal 1.stl ovelles
2. rajola hexagonal d’ovelles
Teula hexàgona d’ovelles 3.stl
ovella ovella 4.stl
1.stl rajola hexagonal de palla
2.stl rajola hexagonal de palla
3.stl rajola de palla hexagonal
4.stl rajola de palla hexagonal
rajola hexagonal crua
carretera.stl
assentament.stl
ciutat.stl
atracador de dracs.
Maó hexàgon 1.stl
maó hexàgon maó 2.stl
Maó hexagonal 3.stl
rajola hexagonal del desert 1.stl
bosc de rajola hexagonal 1.stl
Fusta de rajola hexàgona 2.stl
bosc de rajola hexagonal 3.stl
4.stl de rajola hexagonal de fusta
Tercer Pas: Processament
Després de la impressió, queden diversos defectes de la soldadura, rugositat, etc. a les parts. Cal processar els detalls.
Pas quart: Prova de creació
A més, el mestre primer recull els detalls. Si cal, finalitza les articulacions.
Cinquè pas: pintar
Ara necessiteu pintar els detalls.Primer, el mestre selecciona un esquema de colors per a cada detall.
Barreja pintures i aplica una capa base.
A continuació, dilueix les pintures acríliques amb aigua en una proporció d’1: 2 i s’aplica a les peces. Amb l'ajuda d'aquest tipus de pintura destaquen les ombres.
Ara la capa de pintura anterior s’esborra amb un tovalló, però es queda en els escotats i això crea l’efecte de l’ombra.
El raspall fa la neteja en sec dels models. S’aplica una petita quantitat de pintura seca al pinzell i es frega contra la part.
Mitjançant la barreja de pintura amb cola, PVA aplica una superfície d’aigua.
A continuació, heu de pintar individualment cada detall per al color seleccionat.
Pas sisè: crear
Ara podeu recollir el terreny de joc i veure què va passar.
Sembla que no ha estat un mal terreny de joc.