Atari és conegut al mercat de videojocs i equipament per a ells. Per descomptat, es tracta d’un consumidor occidental, però fins i tot durant el final de l’era soviètica, les consoles de jocs Atari eren molt populars. Des d’aquells que vulguin jugar a River Raid, Zybex, Star Raiders 2 o Ninja a les sales de jocs del ferrocarril /auto No hi havia final d’estacions de tren.
Ara la companyia sota la marca Atari és coneguda per jocs com Driver, Alone in the Dark i molts altres.
El mestre va decidir fer una làmpada de taula a l'estil del joystick d'aquesta empresa.
Eines i materials:
MDF;
-Serrar de fons;
-Clips;
Brúixola;
-Pencil;
-Un destornillador;
-Atxulladors;
Freses;
-Habitatge;
-Nozhovka;
- Cola de fusteria;
- Pinces;
-Gon;
- Cisells;
Martell
-Residu de paper;
- Cinta de pintura;
- Trencaclosques elèctrics;
-Tallat de fusta;
-Drills;
- Putty;
-Electro cable;
-Electropatró;
-Caps elèctric;
- botó d’engegada;
- espàtula;
-Noix;
-Papa amb un patró;
-Primer;
-Pinta;
Primer pas: Fundació
Talla la part superior de la base. Dibuixa cercles a les anelles i commuta. Tallar forats per l’interruptor. La vora del tauler es talla en un angle.
Per als panells laterals, el mestre enganxa dues tires de MDF.
Per a la fixació de parts de la base es fan blocs. Talla tires de MDF i enganxa-les entre elles.
Recull la base. Arregla les peces amb cola i divelles de fusta. A la ubicació de la instal·lació del commutador, el panell està tallat.
Ara necessiteu processar les cantonades de la base. Per no danyar les parts properes, enganxeu-les amb cinta adhesiva. Talls i polits de les cantonades.
Pas segon: coixinet
Malauradament, l’amo es va afanyar a tallar un forat per al botó de l’interruptor. Ara arregla i enganxa la part tallada al seu lloc. A continuació, massifica i rectifica la superfície.
Després talla el coixinet de la base. El tallador processa les vores de la peça.
Tercer pas: botó
Enganxa el coixinet a la base. Talleu un forat de botó. de la part retallada, el mestre fa el botó d'apagar. Talla un tros de material al seu interior. Després omple la cavitat amb massilla.
Quatre pas: Tres anells
Talleu tres anelles. Frezoy dóna la forma necessària. Enganxa els anells i després a la base.
Cinquè Pas: Dempeu
El mestre també fa un bastidor de MDF. Estand de secció. Retalla seccions.
Seccions de coles. Piqueu-les i moleu les costures. A la part superior de la cremallera, s'enganxen petits trossos de material per recolzar el cartutx.
Arrailles superior i inferior de taps.
Pas sisè: Part inferior
Talla la part inferior de la base. Coles folrades.
Setè pas: abat-dia
Mestre de làmpada usat d’una làmpada antiga. Va enganxar-lo amb paper imprès amb jocs d'Atari imprès.
Pas vuit: Acabar
Remenar i polir les esquerdes de nou. Ajusta el tap superior de la cremallera (el mestre suggereix utilitzar el producte com a làmpada, amb una pantalla de llum i la instal·lació d’un endoll en lloc d’una bombeta com a element interior).
Acoloreix el producte. La base és de pintura mat negra, superposició, anells i suport són de color negre brillant. El botó és de color vermell. Pals a l’ornament. Configura el botó del cartutx, l’interruptor. Cargola la part inferior.
La làmpada està a punt.